TIREUR D'ELITE
Pitch : Un combat s’opère entre deux factions, parmi eux deux tireurs d’élite se livre un combat sans merci.
Durée : Décès d’un des snipers par le sniper ennemi.
Équipe :
Équipe A : 1/2des joueurs
Équipe B : 1/2 des joueurs
Objectif :
Chaque équipe doit coopérer avec son sniper pour qu’il puisse éliminer le sniper adverse.
Déploiement :
Équipe A : Départ en E1.
Équipe B : Départ en A9.
Respawn :
Équipe A et B : vie illimité, respawn a leur zone neutre respective.
Snipers : vie illimité si touché par joueur lambda, pas de respawn si éliminé par sniper ennemi.
Règles spéciales :
- Le sniper reste immobile pendant 20 secondes s’il est touché par un ennemi lambda.
- La fin du jeu s’effectue quand un sniper abat sa Némésis.